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TRANSLATED AUDIO
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Die Welt der audiovisuellen Produktion verändert sich ständig, und Digital Face Transplants gibt es seit Jahren, während die Deepfakes gerade vor zwei Jahren angekommen sind. Beide Prozesse produzieren das gleiche Ergebnis, die Möglichkeit, ein Gesicht für ein anderes zu ersetzen, in audiovisuellem Material... Was hat die Film- und Internet-Community dazu inspiriert, plötzlich auf diese Techniken zu achten? Wenn Digital Face Transplants im Kino seit den 1990er Jahren existieren, ist die Ankunft der Deepfakes, eine experimentelle Technik für den gleichen Zweck, wirklich etwas zu befürchten?
Erstens, Kontext...
Innerhalb des Konzepts
der Ausgabe absolut nichts ist neu.
Die Notwendigkeit, das zu verwirklichen, was wir beobachten wollen, existiert innerhalb
Menschen, da es möglich ist, einen Pinsel zu halten, und hat nur
gewachsen mit der Existenz von Technologie.
Er fing an zu malen, dann zu fotografieren, und er folgte einfach.
Anpassung, um das stärkste Medium zu der Zeit zu erreichen, abhängig von der Zeit.
Mit der Existenz von Fernsehen und Internet sind es die audiovisuellen Medien, die heute die größte Bedeutung haben. Eine Nachricht, die beispielsweise durch ein Video präsentiert wird, wird eine größere Zielgruppe haben als die schriftlich vorgelegte oder
auch durch den Mund (sagen wir, ein Medium wie Radio) einfach, weil es die
Kombination der Sinne, auf die wir uns am meisten verlassen, wenn
Inhalt.
Seit vielen Jahren wurde argumentiert, dass ein Bild
mit ihm mehr Wahrhaftigkeit als tausend Worte, aber mit der Existenz von
Tools wie Photoshop, zwischen
andere ähnliche, statische Bilder verloren einfach Schlagbereich.
Das Video nahm seinen Platz ein, denn wenn
sahen wir jemanden auf einem Bildschirm bewegt, und wir konnten auch hören, wie sie reden.
Das war ein unwiderlegbarer Beweis für die Wahrheit.
Nun, ist es wirklich möglich, dass sich dies ändern wird
dank audiovisueller Techniken wie Digital Face Transplants und Deepfakes? Warum und was ist der Unterschied?
Was ist ein
Digitale Gesichtstransplantation?
Die Praxis der Digital Face Transplantation ist
ist in Kraft im Kino des 21. Jahrhunderts und besteht aus der Umsetzung jeder
Gesicht, das gewünscht ist, auf den Körper einer Person, zu der es nicht gehört. Es ist ein
umfangreichen und komplizierten Prozess, der in der Regel mehr als eine Studie erfordert. Kombinieren
Motion Capture-Techniken und digitale Animation, die zu replizieren suchen
Texturen, Ausdrücke und Bewegungen des ursprünglichen Gesichts, so dass sie
mischen sich mit denen der Person, die auf dem Bildschirm erscheint, eine Illusion zu schaffen
semi-realistisch, dass es ein einziges ist.
Diese Praxis wurde in mehreren
bekannte filmische Werke, wie sie sind; Game of Twins (1998) Die Sopranos (1999) Gladiator (2000) und, mehr
kürzlich, Star Wars: Rogue One (2016).
Obwohl sie in der Branche durchaus üblich sind, sind diese Prozesse zugänglich
nur für große Filmstudios, da sie eine Gruppe von
Arbeit vieler Menschen, sowie extrem spezifische Technologie und Ausrüstung. Unter Berücksichtigung dieser Berücksichtigung war ich noch nie ein
prominente Sorge in den Kopf der durchschnittlichen Person, dass jeder könnte
replizieren sein Gesicht auf Video und möglicherweise zu ihm Handlungen, in denen
hat nie teilgenommen und Worte, die er nie gesprochen hat.
Doch in 2017 Jahr begann im Netzwerk entstehen
soziale Reddit-Inhalte, die zeigten
Gesichter anerkannter Persönlichkeiten des öffentlichen Lebens in den Körpern der Akteure im Inneren implantiert
Inhalt von Erwachseneninhalt, Emulation ganz überzeugend die Ergebnisse
die durch die Transplantation erhalten werden kann
Digitales Gesicht. Das heißt, überlagert das Gesicht einer Person auf dem Körper von
Noch einen.
Diese Art von Video hieß Deepfakes, der gleiche Name des Benutzers
, die sie in diesem Netzwerk popularisiert.
Obwohl die Videos aus der
Seite seitdem aufgrund seiner unangemessenen Inhalte, eine Woche später
erschien im Web eine neue kostenlose Anwendung namens „FakeApp“, erkannt
als Software, die für diese Art von Video verantwortlich ist. Trotz der Tatsache, dass der Schöpfer
abonniert die ursprüngliche Seite, bis heute ist die Anwendung relativ
einfach über Dritte zu kaufen und ist für alle verfügbar
öffentlich.
Wie erstellst du eine Deepfake? :
Die Software, die für die Deepfakes verantwortlich ist, arbeitet mit künstlicher Intelligenz. Es ist ein einfacher Algorithmus, der seinen Benutzern die einzige Aufgabe zuweist, ihn mit Informationen zu versorgen (in diesem Fall ist es notwendig, die Anwendung mit zwei Arten von Schlüsselinhalten zur Verfügung zu stellen; das Basisvideo und das Video, das das Gesicht enthält, das wir dem ursprünglichen Inhalt überlagern möchten), das das Programm wird Prozess und durch Frames teilen.
Es ist wichtig.
bezeichnen, dass, um die Qualität des Produkts zu gewährleisten, wird es notwendig sein, haben
eine umfangreiche Basis von Fotografien des Gesichts in Frage, weil, desto mehr
Winkel und Ausdrücke sind dem Algorithmus zur Verfügung gestellt, optimaler und realistischer
wird dein Job sein. Ebenso beeinflussen die Qualität und Länge der Videos die
Zeit kann es die Anwendung benötigen, um sie zu verarbeiten. Normalerweise, wenn Sie
ist etwa ein langes Video und versucht, einige Klarheit in den Inhalt zu erreichen, die
warten wird höher sein, jedoch ist es möglich, Videos jeder Länge zu verarbeiten,
Qualität zu opfern, wenn Sie in kürzerer Zeit getan werden möchten.
Nach dem
Material ausgewählt wurde, startet die Software eine Phase namens „Training“, in der sie
Frames aus beiden Videos extrahiert
und beginnt, sie zu verschmelzen, basierend auf der Gesichtsstruktur und Ähnlichkeiten
zwischen ihnen. Es gibt keinen bestimmten Zeitraum für diesen Prozess, und die
Schöpfer der Deepfake in Frage kann
sehen Sie es durch ein Vorschaufenster und entscheiden Sie, wann
hält es für angemessen, ihn zu verhaften.
Sobald die
Ergebnis zufriedenstellend genug ist, verlässt die Datenbank die
-Benutzer mit dem Zusammenführen von Frames erstellt und ausgecheckt während der
Schulung, die als Abfolge von Bildern in
beliebiges Bearbeitungsprogramm und
als Video gerendert.
Trotz der Tatsache, dass diese
ist die am meisten empfohlene Option für Publisher, die eine höhere
Kontrolle über den Prozess und Pflege für Details, „FakeApp“ hat eine
-Alternative für Neulinge, einer der Archivordner, die in der
Moment des Downloads, genannt „Convert to MP4“, durch die die Software ist verantwortlich für das Rendern der
Inhalt, ohne die Hilfe des Schöpfer der Deepfake.
Was ist die
Unterschied einer Deepfake von einer digitalen Gesichtstransplantation?
Indem Sie eine digitale Gesichtstransplantation von einer Deepfake unterscheiden, können Sie
kann drei Schlüsselelemente ansprechen:
Teams: Transplantation
Digitale Gesichtsqualität, impliziert eine Kombination von Techniken und Studien
vor der Produktion. Dazu gehören das Studium und Scannen der
Gesichtsstruktur eines Schauspielers und seinen Doppelkörper, die Bewertung der Reaktion von
beide Seiten zur Beleuchtung von
verschiedene Winkel. Dies geschieht in der Regel in speziellen Räumen, wo die
Studiolichter können die höchstmögliche Auflösung liefern.
Anschließend muss ein weiterer Scanvorgang auf einer Maschine durchgeführt werden, die
wird Medusa Ring oder „Medusa Ring“ genannt, der sich auf
Gesichtsausdrücke und bietet Animatoren mit digitalen Modellen für
manipulieren in der Postproduktion
Dieses Gerät ist extrem unzugänglich
für den durchschnittlichen Schöpfer, da es nur in Studien gefunden werden kann
aus Los Angeles.
Wenn alle diese Prozesse abgeschlossen sind,
der Doppelkörper muss auf das Set mit der Garderobe und auch das Team, das
wird für den Motion Capture-Prozess verwendet.
Es wird dann die Arbeit der Animatoren sein, die Ausdrücke des Doppel zu emulieren
, mit dem digitalen Modell des gescannten Gesichts des Hauptdarstellers, für
damit beginnt der Fusionsprozess, der zum Endprodukt führt.
Zeit: Zwischen Pre und Post
Produktion, wird geschätzt, dass die Durchführung einer Arbeit dieser Größenordnung führen kann, wie
mindestens sechs Monate.
Budget: Darüber hinaus
keine der Studien, die bekanntermaßen Erfahrungen mit diesem gemacht haben
technische, hat, bis heute, die Medien mit Informationen über die
Kosten für all diese Prozesse. Es wird jedoch allgemein vereinbart, dass es
einer der teuersten Investitionen, die in eine Produktion getätigt werden können.
Die Schaffung einer Deepfake hingegen sollte nur drei Elemente haben: A
Software wie „FakeApp“ (da nach seinem Erscheinen ein
viele Variationen und dergleichen), ein Computer mit einer guten Karte
, Hardware, die in der Lage ist, schwere Daten zu verarbeiten, und grundlegende Kenntnisse der
Computersprache und Bearbeitung.
Eine gute Deepfake
kann in Zeiträumen von 72 Stunden bis zwei erreicht werden
Wochen, je nachdem, welche Inhalte der Ersteller verfügbar hat.
Vor allem stellt die Existenz der Deepfakes eine Chance dar
für beide Seiten des Spektrums: Ermöglicht großen Produzenten, ihre Kosten zu senken
und unerfahrene Redakteure experimentieren mit einer Technik, die nicht in ihrer Reichweite war.
ohne die Notwendigkeit für ein üppiges Budget oder lange Arbeitsstunden, plus
der Minimierung der benötigten und während eines
Produktion, ob groß oder klein.
Zukunftsprognosen
und wie wir die „Nachteile“ diskreditieren können
der Deepfakes
Derzeit ist die
„FakeApp“ und alle neue Software
dieser Art, die bald nach der Popularität seiner erschien
Vorgänger, ist kostenlos und für die breite Öffentlichkeit zugänglich. Nach den Deepfakes gewann in diesem Jahr 2019 Popularität (trotz der Tatsache, dass die
Algorithmus wurde bereits vor zwei Jahren ins Web veröffentlicht) gab es bestimmte Bedenken
durch die Medien, die zum Teil durch diesen Faktor angetrieben werden
Verfügbarkeit.
Auch hier sind wir
sprechen über die Vereinfachung einer bestehenden Technik (um zu wiederholen, die
Aktion der Identitätsnachahmung von jemandem im audiovisuellen Material vorhanden war
seit den 1990er Jahren) mehr, aber es war nur in der Reichweite der großen
und mächtige Studien, bisher. Medienargumente basieren auf
dass, wenn möglich, absolut
jemand solche Inhalte durchführen, dann wird es keinen Weg geben
Benutzer nach ihren Absichten zu regulieren und ist daher
völlig möglich, dass es für fehlerhafte Zwecke verwendet werden (die störendsten
bis heute ist politische Verleumdung, zum Beispiel) und das kann dazu führen
unnötige Skandale.
Es ist richtig, dass
diese Art von Technologie ist in ständiger Optimierung, und trotz der Tatsache, dass
aktuelle Ergebnisse sind experimentell (abhängig von der Qualität des Materials
vorgesehen, Postproduktion einmal gerendert, etc.) am meisten
ist wahrscheinlich, dass der Algorithmus mit der weltweiten Popularität der Software erstellen kann, mit
im Laufe der Zeit, ein Endprodukt näher und näher an einem konsequenten Menschen.
bis der Unterschied zwischen einem nicht bearbeiteten Video und einem Deepfake extrem schwer zu erkennen ist.
Diese Möglichkeit hat
wurde von den Medien verwendet, um das Werkzeug zu dämonisieren und es mit der
Verbreitung von fehlerhaften Informationen (weil,
wenn wir nicht sicher sein können, was wir sehen und hören, dann zu was
die Hälfte werden wir in der Lage sein, ihm zu glauben?) Einige könnten argumentieren, dass die
Bedenken dieses Stils sind gültig. Wie bereits erwähnt
oben in dem Artikel, ist das Konzept der Bearbeitung der Realität kaum
neu (mit einem der ersten Beispiele
in den 1930er Jahren während der politischen Säuberungen von
Russland) und vor allem in der modernen digitalen Zeitalter, Menschen in der Regel
relativ kritisch gegenüber den Medien sein, die wir konsumieren.
Also, es ist
sehr wahrscheinlich, dass, so wie wir gelernt, die Existenz zu akzeptieren und
identifizieren die Eigenschaften der manipulierten Fotografien, lassen Sie uns in der Lage sein,
das gleiche mit jedem Stück audiovisuelles Material produziert zu tun
in der Zukunft. Die Abneigung gegen die Existenz dieses Werkzeugs unter der Prämisse
dass es verzerren könnte, wie wir die Realität wahrnehmen, spricht mehr Zweifel
die wir in unsere Fähigkeit gesetzt haben, die Medien kritisch zu beobachten
und unparteiisch, das von dem, was wir gezeigt haben, in der Lage zu erkennen und zu verfolgen
biologisch.
Deepfakes sind nicht das Produkt eines
Werkzeug der Desinformation, aber eine, die es uns ermöglichen, die Erweiterung der
Horizonte der Welten, die wir auf unseren Bildschirmen übersetzen, ohne die
basierend auf Ihrem Standort oder den Ressourcen, die Sie haben.



