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TRANSLATED AUDIO

Die Welt der audiovisuellen Produktion verändert sich ständig, und Digital Face Transplants gibt es seit Jahren, während die Deepfakes gerade vor zwei Jahren angekommen sind. Beide Prozesse produzieren das gleiche Ergebnis, die Möglichkeit, ein Gesicht für ein anderes zu ersetzen, in audiovisuellem Material... Was hat die Film- und Internet-Community dazu inspiriert, plötzlich auf diese Techniken zu achten? Wenn Digital Face Transplants im Kino seit den 1990er Jahren existieren, ist die Ankunft der Deepfakes, eine experimentelle Technik für den gleichen Zweck, wirklich etwas zu befürchten?

Erstens, Kontext...

Innerhalb des Konzepts

der Ausgabe absolut nichts ist neu.

Die Notwendigkeit, das zu verwirklichen, was wir beobachten wollen, existiert innerhalb

Menschen, da es möglich ist, einen Pinsel zu halten, und hat nur

gewachsen mit der Existenz von Technologie.

Er fing an zu malen, dann zu fotografieren, und er folgte einfach.

Anpassung, um das stärkste Medium zu der Zeit zu erreichen, abhängig von der Zeit.

Mit der Existenz von Fernsehen und Internet sind es die audiovisuellen Medien, die heute die größte Bedeutung haben. Eine Nachricht, die beispielsweise durch ein Video präsentiert wird, wird eine größere Zielgruppe haben als die schriftlich vorgelegte oder

auch durch den Mund (sagen wir, ein Medium wie Radio) einfach, weil es die

Kombination der Sinne, auf die wir uns am meisten verlassen, wenn

Inhalt.

Seit vielen Jahren wurde argumentiert, dass ein Bild

mit ihm mehr Wahrhaftigkeit als tausend Worte, aber mit der Existenz von

Tools wie Photoshop, zwischen

andere ähnliche, statische Bilder verloren einfach Schlagbereich.

Das Video nahm seinen Platz ein, denn wenn

sahen wir jemanden auf einem Bildschirm bewegt, und wir konnten auch hören, wie sie reden.

Das war ein unwiderlegbarer Beweis für die Wahrheit.

Nun, ist es wirklich möglich, dass sich dies ändern wird

dank audiovisueller Techniken wie Digital Face Transplants und Deepfakes? Warum und was ist der Unterschied?

Was ist ein

Digitale Gesichtstransplantation?

Die Praxis der Digital Face Transplantation ist

ist in Kraft im Kino des 21. Jahrhunderts und besteht aus der Umsetzung jeder

Gesicht, das gewünscht ist, auf den Körper einer Person, zu der es nicht gehört. Es ist ein

umfangreichen und komplizierten Prozess, der in der Regel mehr als eine Studie erfordert. Kombinieren

Motion Capture-Techniken und digitale Animation, die zu replizieren suchen

Texturen, Ausdrücke und Bewegungen des ursprünglichen Gesichts, so dass sie

mischen sich mit denen der Person, die auf dem Bildschirm erscheint, eine Illusion zu schaffen

semi-realistisch, dass es ein einziges ist.

Diese Praxis wurde in mehreren

bekannte filmische Werke, wie sie sind; Game of Twins (1998) Die Sopranos (1999) Gladiator (2000) und, mehr

kürzlich, Star Wars: Rogue One (2016).

Obwohl sie in der Branche durchaus üblich sind, sind diese Prozesse zugänglich

nur für große Filmstudios, da sie eine Gruppe von

Arbeit vieler Menschen, sowie extrem spezifische Technologie und Ausrüstung. Unter Berücksichtigung dieser Berücksichtigung war ich noch nie ein

prominente Sorge in den Kopf der durchschnittlichen Person, dass jeder könnte

replizieren sein Gesicht auf Video und möglicherweise zu ihm Handlungen, in denen

hat nie teilgenommen und Worte, die er nie gesprochen hat.

Doch in 2017 Jahr begann im Netzwerk entstehen

soziale Reddit-Inhalte, die zeigten

Gesichter anerkannter Persönlichkeiten des öffentlichen Lebens in den Körpern der Akteure im Inneren implantiert

Inhalt von Erwachseneninhalt, Emulation ganz überzeugend die Ergebnisse

die durch die Transplantation erhalten werden kann

Digitales Gesicht. Das heißt, überlagert das Gesicht einer Person auf dem Körper von

Noch einen.

Diese Art von Video hieß Deepfakes, der gleiche Name des Benutzers

, die sie in diesem Netzwerk popularisiert.

Obwohl die Videos aus der

Seite seitdem aufgrund seiner unangemessenen Inhalte, eine Woche später

erschien im Web eine neue kostenlose Anwendung namens „FakeApp“, erkannt

als Software, die für diese Art von Video verantwortlich ist. Trotz der Tatsache, dass der Schöpfer

abonniert die ursprüngliche Seite, bis heute ist die Anwendung relativ

einfach über Dritte zu kaufen und ist für alle verfügbar

öffentlich.

Wie erstellst du eine Deepfake? :

Die Software, die für die Deepfakes verantwortlich ist, arbeitet mit künstlicher Intelligenz. Es ist ein einfacher Algorithmus, der seinen Benutzern die einzige Aufgabe zuweist, ihn mit Informationen zu versorgen (in diesem Fall ist es notwendig, die Anwendung mit zwei Arten von Schlüsselinhalten zur Verfügung zu stellen; das Basisvideo und das Video, das das Gesicht enthält, das wir dem ursprünglichen Inhalt überlagern möchten), das das Programm wird Prozess und durch Frames teilen.

Es ist wichtig.

bezeichnen, dass, um die Qualität des Produkts zu gewährleisten, wird es notwendig sein, haben

eine umfangreiche Basis von Fotografien des Gesichts in Frage, weil, desto mehr

Winkel und Ausdrücke sind dem Algorithmus zur Verfügung gestellt, optimaler und realistischer

wird dein Job sein. Ebenso beeinflussen die Qualität und Länge der Videos die

Zeit kann es die Anwendung benötigen, um sie zu verarbeiten. Normalerweise, wenn Sie

ist etwa ein langes Video und versucht, einige Klarheit in den Inhalt zu erreichen, die

warten wird höher sein, jedoch ist es möglich, Videos jeder Länge zu verarbeiten,

Qualität zu opfern, wenn Sie in kürzerer Zeit getan werden möchten.

Nach dem

Material ausgewählt wurde, startet die Software eine Phase namens „Training“, in der sie

Frames aus beiden Videos extrahiert

und beginnt, sie zu verschmelzen, basierend auf der Gesichtsstruktur und Ähnlichkeiten

zwischen ihnen. Es gibt keinen bestimmten Zeitraum für diesen Prozess, und die

Schöpfer der Deepfake in Frage kann

sehen Sie es durch ein Vorschaufenster und entscheiden Sie, wann

hält es für angemessen, ihn zu verhaften.

Sobald die

Ergebnis zufriedenstellend genug ist, verlässt die Datenbank die

-Benutzer mit dem Zusammenführen von Frames erstellt und ausgecheckt während der

Schulung, die als Abfolge von Bildern in

beliebiges Bearbeitungsprogramm und

als Video gerendert.

Trotz der Tatsache, dass diese

ist die am meisten empfohlene Option für Publisher, die eine höhere

Kontrolle über den Prozess und Pflege für Details, „FakeApp“ hat eine

-Alternative für Neulinge, einer der Archivordner, die in der

Moment des Downloads, genannt „Convert to MP4“, durch die die Software ist verantwortlich für das Rendern der

Inhalt, ohne die Hilfe des Schöpfer der Deepfake.

Was ist die

Unterschied einer Deepfake von einer digitalen Gesichtstransplantation?

Indem Sie eine digitale Gesichtstransplantation von einer Deepfake unterscheiden, können Sie

kann drei Schlüsselelemente ansprechen:

Teams: Transplantation

Digitale Gesichtsqualität, impliziert eine Kombination von Techniken und Studien

vor der Produktion. Dazu gehören das Studium und Scannen der

Gesichtsstruktur eines Schauspielers und seinen Doppelkörper, die Bewertung der Reaktion von

beide Seiten zur Beleuchtung von

verschiedene Winkel. Dies geschieht in der Regel in speziellen Räumen, wo die

Studiolichter können die höchstmögliche Auflösung liefern.

Anschließend muss ein weiterer Scanvorgang auf einer Maschine durchgeführt werden, die

wird Medusa Ring oder „Medusa Ring“ genannt, der sich auf

Gesichtsausdrücke und bietet Animatoren mit digitalen Modellen für

manipulieren in der Postproduktion

Dieses Gerät ist extrem unzugänglich

für den durchschnittlichen Schöpfer, da es nur in Studien gefunden werden kann

aus Los Angeles.

Wenn alle diese Prozesse abgeschlossen sind,

der Doppelkörper muss auf das Set mit der Garderobe und auch das Team, das

wird für den Motion Capture-Prozess verwendet.

Es wird dann die Arbeit der Animatoren sein, die Ausdrücke des Doppel zu emulieren

, mit dem digitalen Modell des gescannten Gesichts des Hauptdarstellers, für

damit beginnt der Fusionsprozess, der zum Endprodukt führt.

Zeit: Zwischen Pre und Post

Produktion, wird geschätzt, dass die Durchführung einer Arbeit dieser Größenordnung führen kann, wie

mindestens sechs Monate.

Budget: Darüber hinaus

keine der Studien, die bekanntermaßen Erfahrungen mit diesem gemacht haben

technische, hat, bis heute, die Medien mit Informationen über die

Kosten für all diese Prozesse. Es wird jedoch allgemein vereinbart, dass es

einer der teuersten Investitionen, die in eine Produktion getätigt werden können.

Die Schaffung einer Deepfake hingegen sollte nur drei Elemente haben: A

Software wie „FakeApp“ (da nach seinem Erscheinen ein

viele Variationen und dergleichen), ein Computer mit einer guten Karte

, Hardware, die in der Lage ist, schwere Daten zu verarbeiten, und grundlegende Kenntnisse der

Computersprache und Bearbeitung.

Eine gute Deepfake

kann in Zeiträumen von 72 Stunden bis zwei erreicht werden

Wochen, je nachdem, welche Inhalte der Ersteller verfügbar hat.

Vor allem stellt die Existenz der Deepfakes eine Chance dar

für beide Seiten des Spektrums: Ermöglicht großen Produzenten, ihre Kosten zu senken

und unerfahrene Redakteure experimentieren mit einer Technik, die nicht in ihrer Reichweite war.

ohne die Notwendigkeit für ein üppiges Budget oder lange Arbeitsstunden, plus

der Minimierung der benötigten und während eines

Produktion, ob groß oder klein.

Zukunftsprognosen

und wie wir die „Nachteile“ diskreditieren können

der Deepfakes

Derzeit ist die

„FakeApp“ und alle neue Software

dieser Art, die bald nach der Popularität seiner erschien

Vorgänger, ist kostenlos und für die breite Öffentlichkeit zugänglich. Nach den Deepfakes gewann in diesem Jahr 2019 Popularität (trotz der Tatsache, dass die

Algorithmus wurde bereits vor zwei Jahren ins Web veröffentlicht) gab es bestimmte Bedenken

durch die Medien, die zum Teil durch diesen Faktor angetrieben werden

Verfügbarkeit.

Auch hier sind wir

sprechen über die Vereinfachung einer bestehenden Technik (um zu wiederholen, die

Aktion der Identitätsnachahmung von jemandem im audiovisuellen Material vorhanden war

seit den 1990er Jahren) mehr, aber es war nur in der Reichweite der großen

und mächtige Studien, bisher. Medienargumente basieren auf

dass, wenn möglich, absolut

jemand solche Inhalte durchführen, dann wird es keinen Weg geben

Benutzer nach ihren Absichten zu regulieren und ist daher

völlig möglich, dass es für fehlerhafte Zwecke verwendet werden (die störendsten

bis heute ist politische Verleumdung, zum Beispiel) und das kann dazu führen

unnötige Skandale.

Es ist richtig, dass

diese Art von Technologie ist in ständiger Optimierung, und trotz der Tatsache, dass

aktuelle Ergebnisse sind experimentell (abhängig von der Qualität des Materials

vorgesehen, Postproduktion einmal gerendert, etc.) am meisten

ist wahrscheinlich, dass der Algorithmus mit der weltweiten Popularität der Software erstellen kann, mit

im Laufe der Zeit, ein Endprodukt näher und näher an einem konsequenten Menschen.

bis der Unterschied zwischen einem nicht bearbeiteten Video und einem Deepfake extrem schwer zu erkennen ist.

Diese Möglichkeit hat

wurde von den Medien verwendet, um das Werkzeug zu dämonisieren und es mit der

Verbreitung von fehlerhaften Informationen (weil,

wenn wir nicht sicher sein können, was wir sehen und hören, dann zu was

die Hälfte werden wir in der Lage sein, ihm zu glauben?) Einige könnten argumentieren, dass die

Bedenken dieses Stils sind gültig. Wie bereits erwähnt

oben in dem Artikel, ist das Konzept der Bearbeitung der Realität kaum

neu (mit einem der ersten Beispiele

in den 1930er Jahren während der politischen Säuberungen von

Russland) und vor allem in der modernen digitalen Zeitalter, Menschen in der Regel

relativ kritisch gegenüber den Medien sein, die wir konsumieren.

Also, es ist

sehr wahrscheinlich, dass, so wie wir gelernt, die Existenz zu akzeptieren und

identifizieren die Eigenschaften der manipulierten Fotografien, lassen Sie uns in der Lage sein,

das gleiche mit jedem Stück audiovisuelles Material produziert zu tun

in der Zukunft. Die Abneigung gegen die Existenz dieses Werkzeugs unter der Prämisse

dass es verzerren könnte, wie wir die Realität wahrnehmen, spricht mehr Zweifel

die wir in unsere Fähigkeit gesetzt haben, die Medien kritisch zu beobachten

und unparteiisch, das von dem, was wir gezeigt haben, in der Lage zu erkennen und zu verfolgen

biologisch.

Deepfakes sind nicht das Produkt eines

Werkzeug der Desinformation, aber eine, die es uns ermöglichen, die Erweiterung der

Horizonte der Welten, die wir auf unseren Bildschirmen übersetzen, ohne die

basierend auf Ihrem Standort oder den Ressourcen, die Sie haben.

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